D3DDDIRECT Struktur (d3dukmdt.h)
Die D3DDDIRECT-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke.
Syntax
typedef struct _D3DDDIRECT {
[in] LONG left;
[in] LONG top;
[in] LONG right;
[in] LONG bottom;
} D3DDDIRECT;
Member
[in] left
Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
[in] top
Die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
[in] right
Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.
[in] bottom
Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dukmdt.h (einschließlich D3dukmdt.h) |