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D3DDDIRECT Struktur (d3dukmdt.h)

Die D3DDDIRECT Struktur definiert ein Rechteck durch die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke.

Syntax

typedef struct _D3DDDIRECT {
  [in] LONG left;
  [in] LONG top;
  [in] LONG right;
  [in] LONG bottom;
} D3DDDIRECT;

Angehörige

[in] left

Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks.

[in] top

Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks.

[in] right

Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.

[in] bottom

Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h)

Siehe auch

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO