D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 Struktur (d3dukmdt.h)
Die D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 Struktur beschreibt eine zu öffnende Zuordnung.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] const VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;
Angehörige
[in] hAllocation
Behandeln Sie diese Zuordnung in diesem Prozess.
[in] pPrivateDriverData
Zeiger auf den privaten Treiberpuffer für diese Zuordnung.
[in] PrivateDriverDataSize
Größe in Bytes des privaten Treiberpuffers für diese Zuordnung.
[out] GpuVirtualAddress
Die virtuelle GPU-Adresse der geöffneten Zuordnung.
Reserved[6]
Reserviert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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