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D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD Struktur (d3dukmdt.h)

Die D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD Struktur beschreibt eine Multiple-Sampling-Methode.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
} D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD;

Angehörige

[out] NumSamples

Die Anzahl der Subpixel, die in der Mehrfach-Sampling-Methode verwendet werden (z. B. 2 für 2x und 8 für 8x Multiple-Sampling).

[out] NumQualityLevels

Die obere Grenze für den Qualitätsbereich, der für die Mehrfach-Sampling-Methode unterstützt wird. Der Bereich enthält Werte von 0 bis zur gemeldeten maximalen Qualitätseinstellung.

Bemerkungen

Der Treiber kann seine Qualitätsstufen für eine bestimmte Mehrfach-Sampling-Methode in so viele Stufen wie erforderlich aufteilen; Jeder inkrementelle Schritt verbessert jedoch die Qualität des präsentierten Bilds deutlich.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Siehe auch

D3DDDIFORMAT

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION

DxgkDdiDescribeAllocation-