D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA Struktur (d3dukmdt.h)
D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA wird mit pfnGetResourcePresentPrivateDriverDataCb verwendet, um die privaten Ressourcendaten abzufragen, die der Ressource während der Präsentation zugeordnet sind.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in, out] UINT PrivateDriverDataSize;
[in, out] PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA;
Angehörige
[in] hResource
Ein DirectX-Grafik-Kernelressourcenhandle.
[in, PrivateDriverDataSize
Die Größe des pPrivateDriverData- Puffers in Byte. Wenn null oder nicht genügend Speicherplatz vorhanden ist, wird die Größe des erforderlichen Puffers zusammen mit einem STATUS_INVALID_BUFFER_SIZEHRESULT- Wert aus der aufrufenden Methode an den Aufrufer zurückgegeben.
[in, pPrivateDriverData
Der Puffer, in den die privaten Daten geschrieben werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |