D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS-Struktur (d3dukmdt.h)
Eine Struktur, die zum Erstellen von Hardwarekontextflags verwendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS;
Member
Reserved
Dieser Wert ist für die Verwendung durch das System reserviert.
Value
Dieser Wert wird verwendet, um die Member gemeinsam zu verarbeiten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dukmdt.h |