Freigeben über


D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Struktur (d3dukmdt.h)

Eine Struktur, die zum Erstellen von Hardwarekontextkennzeichnungen verwendet wird.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS;

Angehörige

Reserved

Dieser Wert ist für die Systemverwendung reserviert.

Value

Dieser Wert wird verwendet, um die Mitglieder zusammen zu bearbeiten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dukmdt.h