Freigeben über


D3DKMT_SHAREOBJECTWITHHOST-Struktur (d3dkmthk.h)

Ist für das System reserviert. Darf nicht verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SHAREOBJECTWITHHOST {
  D3DKMT_HANDLE         hDevice;
  D3DKMT_HANDLE         hObject;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 hVailProcessNtHandle;
} D3DKMT_SHAREOBJECTWITHHOST;

Member

hDevice

hObject

Reserved

hVailProcessNtHandle

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h