Freigeben über


D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_NODE_INFORMATION Struktur (d3dkmthk.h)

Reserviert für die Systemverwendung. Nicht verwenden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_NODE_INFORMATION {
  D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER                  RunningTime;
  ULONG                                         ContextSwitch;
  D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PREEMPTION_INFORMATION PreemptionStatistics;
  D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PACKET_INFORMATION     PacketStatistics;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64                         Reserved[8];
} D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_NODE_INFORMATION;

Angehörige

RunningTime

ContextSwitch

PreemptionStatistics

PacketStatistics

Reserved[8]

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2022
Header- d3dkmthk.h