D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY Struktur enthält Informationen, die zum Definieren einer Mehrplanüberlagerung verwendet werden.
Syntax
typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY;
Angehörige
LayerIndex
Der Layerindex.
Enabled
Boolescher Wert, der angibt, ob die Überlagerung für die Anzeige aktiviert ist.
hAllocation
Ein Handle für eine Gerätezuweisung.
PlaneAttributes
Eine D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES Struktur, die die Attribute der Ebene enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h |