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D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY Struktur enthält Informationen, die zum Definieren einer Mehrplanüberlagerung verwendet werden.

Syntax

typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  UINT                                 LayerIndex;
  BOOL                                 Enabled;
  D3DKMT_HANDLE                        hAllocation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY;

Angehörige

LayerIndex

Der Layerindex.

Enabled

Boolescher Wert, der angibt, ob die Überlagerung für die Anzeige aktiviert ist.

hAllocation

Ein Handle für eine Gerätezuweisung.

PlaneAttributes

Eine D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES Struktur, die die Attribute der Ebene enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h