D3DKMT_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORT Struktur gibt an, ob der Adapter dList DLL-Unterstützung für ein Hybridsystembereitstellt.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORT;
Angehörige
Supported
Wenn true, bietet der Adapter die Unterstützung der hybriden dList-DLL; andernfalls "false".
Bemerkungen
Vor WDDM 2.8 musste ein treiber, der als hybride diskrete GPU identifiziert wurde, um dList DDI zu unterstützen (und die relevanten Registrierungsschlüssel bereitzustellen). Ab WDDM 2.8 können IHVs die dList DDI über D3DKMT_QUERYADAPTERINFO für eine KMTQUERYADAPTERINFOTYPE- von KMTQAITYPE_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORTunterstützen.
Informationen zum Einrichten der DLL finden Sie unter Hybridsystem DDI.
Allgemeine Informationen zu Hybridsystemen finden Sie unter Verwenden von adapterübergreifenden Ressourcen in einem Hybridsystem.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 2004 |
Header- | d3dkmthk.h |