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D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT-Struktur beschreibt Parameter für das Warten auf das vertikale Leerzeichenintervall.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT;

Angehörige

[in] hAdapter

Ein Handle für den Adapter.

[in] hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät. Dieses Element wird optional angegeben. Wenn das OpenGL ICD jedoch das Anzeigegerät angibt, erhält der Kernel mehr Optimierungsmöglichkeiten im Hinblick auf den Stromverbrauch.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (VidPN) für die VidPN-Quelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent