Freigeben über


D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT-Struktur beschreibt Parameter für das Warten auf das vertikale Leerungsintervall.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT;

Member

[in] hAdapter

Ein Handle für den Adapter.

[in] hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät. Dieser Member wird optional angegeben. Wenn der OpenGL ICD jedoch das Anzeigegerät angibt, erhält der Kernel mehr Optimierungsmöglichkeiten hinsichtlich des Energieverbrauchs.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network) für die VidPN-Quelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent