D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT-Struktur beschreibt Parameter für das Warten auf das vertikale Leerzeichenintervall.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT;
Angehörige
[in] hAdapter
Ein Handle für den Adapter.
[in] hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät. Dieses Element wird optional angegeben. Wenn das OpenGL ICD jedoch das Anzeigegerät angibt, erhält der Kernel mehr Optimierungsmöglichkeiten im Hinblick auf den Stromverbrauch.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (VidPN) für die VidPN-Quelle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |