Freigeben über


D3DKMT_UNLOCK2 Struktur (d3dkmthk.h)

D3DKMT_UNLOCK2 beschreibt eine Zuordnung zum Entsperren.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_UNLOCK2 {
  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DKMT_UNLOCK2;

Angehörige

hDevice

Der Ziehpunkt für das Gerät.

hAllocation

Der Handle für die Zuteilung zum Entsperren.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)