D3DKMT_SURFACECOMPLETE_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur (d3dkmthk.h)
Eine Struktur, die zum Darstellen des Verlaufstokens für eine Oberfläche verwendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SURFACECOMPLETE_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
} D3DKMT_SURFACECOMPLETE_PRESENTHISTORYTOKEN;
Angehörige
hLogicalSurface
Die logische Oberfläche, für die das Token angezeigt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |