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D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE Struktur (d3dkmthk.h)

Enthält Argumente, die für die funktion D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue erforderlich sind.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE         hHwQueue;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
  D3DKMT_PRESENT        PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

Angehörige

hHwQueue

Behandeln sie die erstellte Warteschlange.

HwQueueProgressFenceId

Behandeln Sie die Status-ID der Hardwarewarteschlange.

PrivatePresentData

Die privaten Daten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h