D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE Struktur (d3dkmthk.h)
Enthält Argumente, die für die funktion D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Angehörige
hHwQueue
Behandeln sie die erstellte Warteschlange.
HwQueueProgressFenceId
Behandeln Sie die Status-ID der Hardwarewarteschlange.
PrivatePresentData
Die privaten Daten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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