D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE Struktur (d3dkmthk.h)
Enthält Argumente, die für die Funktion D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue benötigt werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Member
hHwQueue
Handle mit der erstellten Warteschlange.
HwQueueProgressFenceId
Handle mit der Status-ID für den Hardwarewarteschlangen-Zaun.
PrivatePresentData
Die privaten vorhandenen Daten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |