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D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION Struktur beschreibt die gemeinsam genutzte primäre Oberfläche, die von einer Anwendung gesperrt werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
  [in] LUID                           AdapterLuid;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] RECTL                          LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;

Angehörige

[in] AdapterLuid

Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID) des Grafikadapters, auf dem die gemeinsam genutzte primäre GDI-Oberfläche vorhanden ist.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (Video Present Network, VidPN), auf der die freigegebene primäre GDI-Oberfläche vorhanden ist.

[in] LockRect

Eine RECTL- Struktur, die die oberen linken und unteren rechten Punkte eines Rechtecks auf der gemeinsam genutzten Primäroberfläche angibt; Das Betriebssystem deaktiviert alle Sprites, die sich mit diesem Rechteck schneiden. Wenn das OpenGL ICD für jedes Mitglied von RECTL null angibt, deaktiviert das Betriebssystem alle Sprites auf der gemeinsam genutzten primären Oberfläche.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTSharedPrimaryLockNotification

RECTL-