D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Union (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um die FSE-Blockkennzeichnungen (exklusiv im Vollbildmodus) festzulegen.
Syntax
typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
struct {
UINT Block : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;
Angehörige
Block
Der FSE-Block.
Reserved
Reserviert für die interne Verwendung.
Value
Der Wert, der für die Ausführung über die anderen Member verwendet wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |