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D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Union (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um die FSE-Blockkennzeichnungen (exklusiv im Vollbildmodus) festzulegen.

Syntax

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

Angehörige

Block

Der FSE-Block.

Reserved

Reserviert für die interne Verwendung.

Value

Der Wert, der für die Ausführung über die anderen Member verwendet wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h