D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um einen Computerabsturz-Escape anzufordern.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;
Angehörige
Param1
Param2
Param3
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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