D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um den exklusiven Besitz von VidPn abzufragen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP {
[in] HANDLE hProcess;
[in] HWND hWindow;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE OwnerType;
} D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP;
Angehörige
[in] hProcess
Ein Handle für den Prozess.
[in] hWindow
Ein Handle für das Fenster.
[out] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
[out] AdapterLuid
Die Adapter-LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).
[out] OwnerType
Der Besitzertyp.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |