D3DKMT_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER_PNP_KEY Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER_PNP_KEY-Struktur enthält Informationen zum Abfragen des PNP-Schlüssels des physischen Adapters.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER_PNP_KEY {
UINT PhysicalAdapterIndex;
D3DKMT_PNP_KEY_TYPE PnPKeyType;
WCHAR *pDest;
UINT *pCchDest;
} D3DKMT_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER_PNP_KEY;
Angehörige
PhysicalAdapterIndex
Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).
PnPKeyType
Ein D3DKMT_PNP_KEY_TYPE Enumerationswert, der den Typ des abgefragten PNP-Schlüssels angibt.
pDest
Zeigen Sie auf einen Puffer, der den angeforderten PnP-Schlüssel als breite Zeichenfolge empfängt.
pCchDest
Zeiger auf eine Variable, die die Größe des pDest Puffers in Zeichen angibt. Bei eingaben sollte sie die maximale Anzahl von Zeichen enthalten, die im Puffer gespeichert werden können. Bei der Ausgabe wird sie aktualisiert, um die tatsächliche Anzahl von Zeichen widerzuspiegeln, die in pDestgeschrieben wurden, einschließlich des Null-Terminators.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2) |
Header- | d3dkmthk.h |