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D3DKMT_QUERY_DEVICE_IDS Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_QUERY_DEVICE_IDS-Struktur wird verwendet, um Geräte-IDs abzufragen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_QUERY_DEVICE_IDS {
  UINT              PhysicalAdapterIndex;
  D3DKMT_DEVICE_IDS DeviceIds;
} D3DKMT_QUERY_DEVICE_IDS;

Angehörige

PhysicalAdapterIndex

[in] Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).

DeviceIds

[out] Eine D3DKMT_DEVICE_IDS Struktur, die IDs enthält, die dem Gerät zugeordnet sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h

Siehe auch

D3DKMTQueryAdapterInfo