D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um Informationen zum Status des aktuellen Verlaufstokens zu geben.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObj;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG WaitedFenceValue;
[in] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN PresentHistoryToken;
D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED_FLAGS Flags;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[in] PVOID pPrivateDriverData;
} D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED;
Angehörige
[in] hSyncObj
Das Synchronisierungsobjekt, auf das der PHT wartet.
[in] hDevice
Gerät, das der Gegenwart zugeordnet ist
[in] WaitedFenceValue
Der Zaunwert von hSyncObj, auf den PHT wartet
[in] PresentHistoryToken
Das aktuelle Verlaufstoken.
Flags
Die Flags, die erforderlich sind, um den Status des aktuellen Verlaufstokens zu geben.
[in] hSource
Zu präsentierende Quellzuweisung von
[in] PrivateDriverDataSize
Die Größe von pPrivateDriverData.
[in] pPrivateDriverData
Private Treiberdaten, die an DdiPresent und DdiSetVidPnSourceAddress übergeben werden sollen
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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