D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Struktur stellt die Anzahl der physischen Adapter bereit.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT {
UINT Count;
} D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT;
Angehörige
Count
Die Anzahl der physischen Adapter.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 10 (WDDM 2.0) |
Header- | d3dkmthk.h |