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D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Struktur stellt die Anzahl der physischen Adapter bereit.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT {
  UINT Count;
} D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT;

Angehörige

Count

Die Anzahl der physischen Adapter.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützter Client (Mindestversion) Windows 10 (WDDM 2.0)
Header- d3dkmthk.h

Siehe auch

D3DKMTQueryAdapterInfo