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D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um die Anzahl der physischen Adapter abzurufen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT {
  UINT Count;
} D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT;

Member

Count

Die Anzahl des physischen Adapters.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h