D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME Struktur (d3dkmthk.h)
Definiert das duplizierte Desktopimage, das in einem Aufruf der D3DKMTOutputDuplReleaseFrame--Funktion freigegeben werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;
Angehörige
[in] hAdapter
Ein Handle vom Typ D3DKMT_HANDLE, der ein Kernelmodushandle für den Grafikadapter darstellt, der das duplizierte Desktopimage enthält.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network).
NextKeyMutexIdx
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |