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D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME Struktur (d3dkmthk.h)

Definiert das duplizierte Desktopimage, das in einem Aufruf der D3DKMTOutputDuplReleaseFrame--Funktion freigegeben werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;

Angehörige

[in] hAdapter

Ein Handle vom Typ D3DKMT_HANDLE, der ein Kernelmodushandle für den Grafikadapter darstellt, der das duplizierte Desktopimage enthält.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network).

NextKeyMutexIdx

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTOutputDuplReleaseFrame