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D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC Struktur beschreibt die Zuordnung eines Gerätekontexthandles (HDC) zu einem Grafikadapterziehpunkt und zur Monitorausgabe.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC {
  [in]  HDC                            hDc;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC;

Angehörige

[in] hDc

Die HDC für den Grafikkartenadapter und die Monitorausgabe, die abgerufen werden.

[out] hAdapter

Ein Handle für den Grafikadapter für den HDC, der hDc- angibt. Der Adapterhandle wird vom Aufruf der D3DKMTOpenAdapterFromHdc-Funktion zurückgegeben.

[out] AdapterLuid

Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID-) des Grafikkartenadapters für den HDC, der hDc- angibt. Die LUID wird vom D3DKMTOpenAdapterFromHdc Aufruf zurückgegeben.

[out] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network) für die HDC, die hDc- angibt. Die Identifikationsnummer wird vom D3DKMTOpenAdapterFromHdc Aufruf zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTOpenAdapterFromHdc