D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC Struktur beschreibt die Zuordnung eines Gerätekontexthandles (HDC) zu einem Grafikadapterziehpunkt und zur Monitorausgabe.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC {
[in] HDC hDc;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC;
Angehörige
[in] hDc
Die HDC für den Grafikkartenadapter und die Monitorausgabe, die abgerufen werden.
[out] hAdapter
Ein Handle für den Grafikadapter für den HDC, der hDc- angibt. Der Adapterhandle wird vom Aufruf der D3DKMTOpenAdapterFromHdc-Funktion zurückgegeben.
[out] AdapterLuid
Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID-) des Grafikkartenadapters für den HDC, der hDc- angibt. Die LUID wird vom D3DKMTOpenAdapterFromHdc Aufruf zurückgegeben.
[out] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network) für die HDC, die hDc- angibt. Die Identifikationsnummer wird vom D3DKMTOpenAdapterFromHdc Aufruf zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |