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D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um anzugeben, ob mehrschichtiges HUD unterstützt wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT {
  UINT VidPnSourceId;
  BOOL Update;
  BOOL KernelSupported;
  BOOL HudSupported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT;

Member

VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

Dieser Wert wird derzeit nicht verwendet.

Update

Gibt an, ob aktualisiert werden soll.

KernelSupported

Gibt an, ob der Kernel unterstützt wird.

HudSupported

Gibt an, ob HUD unterstützt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h