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D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 Struktur (d3dkmthk.h)

Enthält Mehrplanüberlagerungsattribute.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  RECT                                         *pDirtyRects;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                      ColorSpace;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                         Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

Angehörige

Flags

Kennzeichnungsoptionen.

SrcRect

Gibt das Quellrechteck an.

DstRect

Gibt das Zielrechteck an.

ClipRect

Gibt alle zusätzlichen Beschneidungsausschnitte an.

Rotation

Gibt die Drehung im Uhrzeigersinn der Überlagerungsebene an.

Blend

Gibt den Blendmodus an, der für diese Überlagerungsebene und die darunter liegende Ebene gilt.

DirtyRectCount

Die Anzahl der schmutzigen Rechtecke.

pDirtyRects

Ein Zeiger auf ein Array geänderter Rechtecke.

VideoFrameFormat

ColorSpace

Der Farbraum der Daten.

StereoFormat

Stereoformat.

StereoLeftViewFrame0

Stereo linker Ansichtsrahmen 0.

StereoBaseViewFrame0

Stereo-Basisansichtsrahmen 0.

StereoFlipMode

Stereo-Flip-Modus.

StretchQuality

Strecken Sie Qualität.

Reserved1

Reserviert für die interne Verwendung.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h