Freigeben über


D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 Struktur (d3dkmthk.h)

Überlagerungsstruktur mit mehreren Planen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 {
  UINT                                  LayerIndex;
  BOOL                                  Enabled;
  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2;

Angehörige

LayerIndex

Der Layerindex.

Enabled

hAllocation

Ein Handle für eine Gerätezuweisung.

PlaneAttributes

Eine Struktur, die die Ebenenattribute enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h