D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT Struktur wird verwendet, um anzugeben, ob unabhängiges Flip für sekundäre Displays unterstützt wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT;
Angehörige
Supported
Gibt an, ob unabhängiges Flip für sekundäre Displays unterstützt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 10 (WDDM 2.0) |
Header- | d3dkmthk.h |