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D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT Struktur wird verwendet, um anzugeben, ob unabhängiges Flip für sekundäre Displays unterstützt wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT;

Angehörige

Supported

Gibt an, ob unabhängiges Flip für sekundäre Displays unterstützt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützter Client (Mindestversion) Windows 10 (WDDM 2.0)
Header- d3dkmthk.h

Siehe auch

D3DKMTQueryAdapterInfo