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D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE Struktur beschreibt die Parameter, die zum Abrufen des globalen gemeinsam genutzten Handles für die primäre Oberfläche erforderlich sind.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedPrimary;
} D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE;

Angehörige

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikadapter, dem die primäre Oberfläche zugeordnet ist.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (VidPN), die die primäre Oberfläche anzeigt.

[out] hSharedPrimary

Ein Handle zur globalen freigegebenen primären Oberfläche, wenn derzeit ein gemeinsam genutzter Handle vorhanden ist. Das freigegebene Handle wird vom Aufruf der D3DKMTGetSharedPrimaryHandle-Funktion zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTGetSharedPrimaryHandle