D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE Struktur beschreibt die Parameter, die zum Abrufen des globalen gemeinsam genutzten Handles für die primäre Oberfläche erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedPrimary;
} D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE;
Angehörige
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikadapter, dem die primäre Oberfläche zugeordnet ist.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (VidPN), die die primäre Oberfläche anzeigt.
[out] hSharedPrimary
Ein Handle zur globalen freigegebenen primären Oberfläche, wenn derzeit ein gemeinsam genutzter Handle vorhanden ist. Das freigegebene Handle wird vom Aufruf der D3DKMTGetSharedPrimaryHandle-Funktion zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |