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D3DKMT_GETSCANLINE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_GETSCANLINE-Struktur enthält Informationen zum vertikalen Leerzeichenstatus einer Videoanzeigequelle.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GETSCANLINE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] BOOLEAN                        InVerticalBlank;
  [out] UINT                           ScanLine;
} D3DKMT_GETSCANLINE;

Angehörige

[in] hAdapter

Ein Handle für einen Grafikadapter.

[in] VidPnSourceId

Der Bezeichner der Videoquelle eines Grafikadapters.

[out] InVerticalBlank

Eine boolesche Variable, die TRUE empfängt, wenn sich die Quelle für das Video in vertikaler Leerung befindet, und FALSE-, wenn sich die Quelle für das Video nicht im vertikalen Leerlaufmodus befindet.

[out] ScanLine

Das Video stellt die aktuelle Scanzeile der Quelle dar.

Bemerkungen

Ein Videodarstellungspfad stellt eine Verbindung zwischen einer Videodarstellungsquelle (Ansicht) und einem Videodarstellungsziel (Ausgabe) auf einem Grafikadapter dar. Weitere Informationen zu Videoinhalten, Pfaden, Quellen und Zielen finden Sie unter Einführung in Video Present Networks.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTGetScanLine-