D3DKMT_GETSCANLINE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GETSCANLINE-Struktur enthält Informationen zum vertikalen Leerzeichenstatus einer Videoanzeigequelle.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETSCANLINE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] BOOLEAN InVerticalBlank;
[out] UINT ScanLine;
} D3DKMT_GETSCANLINE;
Angehörige
[in] hAdapter
Ein Handle für einen Grafikadapter.
[in] VidPnSourceId
Der Bezeichner der Videoquelle eines Grafikadapters.
[out] InVerticalBlank
Eine boolesche Variable, die TRUE empfängt, wenn sich die Quelle für das Video in vertikaler Leerung befindet, und FALSE-, wenn sich die Quelle für das Video nicht im vertikalen Leerlaufmodus befindet.
[out] ScanLine
Das Video stellt die aktuelle Scanzeile der Quelle dar.
Bemerkungen
Ein Videodarstellungspfad stellt eine Verbindung zwischen einer Videodarstellungsquelle (Ansicht) und einem Videodarstellungsziel (Ausgabe) auf einem Grafikadapter dar. Weitere Informationen zu Videoinhalten, Pfaden, Quellen und Zielen finden Sie unter Einführung in Video Present Networks.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |