D3DKMT_GETPRESENTHISTORY Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GETPRESENTHISTORY Struktur beschreibt den Zustand des Kopierverlaufs.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETPRESENTHISTORY {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] UINT ProvidedSize;
[out] UINT WrittenSize;
[in/out] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *pTokens;
[out] UINT NumTokens;
} D3DKMT_GETPRESENTHISTORY;
Angehörige
[in] hAdapter
Der Ziehpunkt für den Grafikadapter.
[in] ProvidedSize
Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen.
Die Größe des bereitgestellten Puffers in Bytes, auf den der pTokens Member verweist.
[out] WrittenSize
Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen.
Die Größe in Bytes, die die D3DKMTGetPresentHistory Funktion in den Puffer kopiert, auf den das pTokens Member verweist oder die erforderliche Größe für das erste Token.
[in/out] pTokens
Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen.
Ein Zeiger auf den Puffer, der die Token empfängt. Jedes Token wird durch eine D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur beschrieben.
[out] NumTokens
Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen.
Die Anzahl der Token, auf die die D3DKMTGetPresentHistory-Funktion in den Puffer kopiert, auf den der pTokens Member verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |