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D3DKMT_GET_SEGMENT_CAPS Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um Segmentfunktionen abzurufen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GET_SEGMENT_CAPS {
  UINT                PhysicalAdapterIndex;
  UINT                NumSegments;
  D3DKMT_SEGMENT_CAPS SegmentCaps[D3DKMT_MAX_SEGMENT_COUNT];
} D3DKMT_GET_SEGMENT_CAPS;

Angehörige

PhysicalAdapterIndex

Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).

NumSegments

Die Anzahl der Segmente.

SegmentCaps[D3DKMT_MAX_SEGMENT_COUNT]

Die Segmentfunktionen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h