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D3DKMT_GET_GPUMMU_CAPS Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um GPU-Speicherverwaltungsfunktionen abzurufen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GET_GPUMMU_CAPS {
  UINT                   PhysicalAdapterIndex;
  DXGK_ESCAPE_GPUMMUCAPS GpuMmuCaps;
} D3DKMT_GET_GPUMMU_CAPS;

Angehörige

PhysicalAdapterIndex

Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).

GpuMmuCaps

Die GPU-Speicherverwaltungsfunktionen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h