D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN-Struktur identifiziert einen GDI-Systemdatenverlaufsvorgang.The D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN structure identifies a GDI system present-history operation.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hlsurf;
[in] DWORD dwDirtyFlags;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 uiCookie;
} D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN;
Angehörige
[in] hlsurf
Ein 64-Bit-Wert, der das Handle einer logischen Oberfläche angibt, aus der kopiert werden soll.
[in] dwDirtyFlags
Eine Reihe von Flags in einem 32-Bit-Wert, der die aktiven Rechtecke (schmutzige Bereiche) der GDI-Oberfläche identifiziert.
[in] uiCookie
Ein 64-Bit-Wert, der den Handle für eine physische Oberfläche angibt, in die kopiert werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |