D3DKMT_ENUMADAPTERS Struktur (d3dkmthk.h)
Stellt Informationen zum Aufzählen aller Grafikkarten auf dem System bereit.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
[in] ULONG NumAdapters;
D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;
Angehörige
[in] NumAdapters
Die Anzahl der Grafikkarten.
Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]
Ein Array von D3DKMT_ADAPTERINFO Strukturen, die Konfigurationsinformationen für jeden Adapter bereitstellen. Die maximale Anzahl von Adaptern, die aufgezählt werden können, beträgt 16.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |