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D3DKMT_ENUMADAPTERS Struktur (d3dkmthk.h)

Stellt Informationen zum Aufzählen aller Grafikkarten auf dem System bereit.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
  [in] ULONG              NumAdapters;
       D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;

Angehörige

[in] NumAdapters

Die Anzahl der Grafikkarten.

Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]

Ein Array von D3DKMT_ADAPTERINFO Strukturen, die Konfigurationsinformationen für jeden Adapter bereitstellen. Die maximale Anzahl von Adaptern, die aufgezählt werden können, beträgt 16.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMT_ADAPTERINFO