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D3DKMT_DOD_SET_DIRTYRECT_MODE Struktur (d3dkmthk.h)

Legen Sie den geänderten Rechteckmodus fest.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DOD_SET_DIRTYRECT_MODE {
  BOOL bForceFullScreenDirty;
} D3DKMT_DOD_SET_DIRTYRECT_MODE;

Angehörige

bForceFullScreenDirty

Gibt an, ob der Vollbildmodus geändert werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h