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D3DKMT_DMM_ESCAPE Struktur (d3dkmthk.h)

Verwenden Sie die D3DKMT_DMM_ESCAPE-Struktur nicht; es dient nur zu Testzwecken.

In der D3DKMT_DMM_ESCAPE-Struktur wird beschrieben, wie der Anzeigemodus-Manager (DMM) in einem Aufruf der D3DKMTEscape--Funktion gesteuert wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
  D3DKMT_DMMESCAPETYPE         Type;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
  UCHAR                        Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;

Angehörige

Type

ProvidedBufferSize

tatsächliche Größe des Data[]-Arrays in Byte.

MinRequiredBufferSize

Mindestens erforderliche Größe des Data[]-Arrays, das angeforderte Daten enthalten soll.

Data[1]

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE