D3DKMT_DMM_ESCAPE Struktur (d3dkmthk.h)
Verwenden Sie die D3DKMT_DMM_ESCAPE-Struktur nicht; es dient nur zu Testzwecken.
In der D3DKMT_DMM_ESCAPE-Struktur wird beschrieben, wie der Anzeigemodus-Manager (DMM) in einem Aufruf der D3DKMTEscape--Funktion gesteuert wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
D3DKMT_DMMESCAPETYPE Type;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
UCHAR Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;
Angehörige
Type
ProvidedBufferSize
tatsächliche Größe des Data[]-Arrays in Byte.
MinRequiredBufferSize
Mindestens erforderliche Größe des Data[]-Arrays, das angeforderte Daten enthalten soll.
Data[1]
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |