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D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)

Gibt an, ob der Benutzermodustreiber Direct Flip-Vorgänge unterstützt, in denen der Videospeicher nahtlos zwischen den verwalteten primären Zuordnungen einer Anwendung und vom Desktop Window Manager (DWM) verwalteten primären Zuordnungen gedreht wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;

Angehörige

Supported

Wenn TRUE-, unterstützt der Treiber Direct Flip-Vorgänge. Andernfalls unterstützt der Treiber keine Direct Flip-Vorgänge.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)