D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)
Gibt an, ob der Benutzermodustreiber Direct Flip-Vorgänge unterstützt, in denen der Videospeicher nahtlos zwischen den verwalteten primären Zuordnungen einer Anwendung und vom Desktop Window Manager (DWM) verwalteten primären Zuordnungen gedreht wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;
Angehörige
Supported
Wenn TRUE-, unterstützt der Treiber Direct Flip-Vorgänge. Andernfalls unterstützt der Treiber keine Direct Flip-Vorgänge.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |