D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE-Struktur beschreibt Parameter zum Abrufen des aktuellen Status für ein Gerät.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] D3DKMT_PRESENT_STATS PresentStats;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE;
Angehörige
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), für die der aktuelle Status empfangen wird.
[out] PresentStats
Eine D3DKMT_PRESENT_STATS Struktur, die den Status vorhandener Vorgänge beschreibt, die für das Gerät abgerufen werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |