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D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE-Struktur beschreibt Parameter zum Abrufen des aktuellen Status für ein Gerät.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] D3DKMT_PRESENT_STATS           PresentStats;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE;

Angehörige

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), für die der aktuelle Status empfangen wird.

[out] PresentStats

Eine D3DKMT_PRESENT_STATS Struktur, die den Status vorhandener Vorgänge beschreibt, die für das Gerät abgerufen werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMT_GETDEVICESTATE

D3DKMT_PRESENT_STATS