D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE Struktur (d3dkmthk.h)
Eine Struktur, die Informationen zum Warteschlangenstatus eines Hardwaregeräts enthält.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
Angehörige
VidPnSourceId
Gibt die vorhandene Quell-ID an.
bQueuedPresentLimitReached
Gibt an, ob der grenzwert für die Warteschlange vorhanden ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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