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D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE Struktur (d3dkmthk.h)

Eine Struktur, die Informationen zum Warteschlangenstatus eines Hardwaregeräts enthält.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;

Angehörige

VidPnSourceId

Gibt die vorhandene Quell-ID an.

bQueuedPresentLimitReached

Gibt an, ob der grenzwert für die Warteschlange vorhanden ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h