D3DKMT_DESTROYHWCONTEXT Struktur (d3dkmthk.h)
Eine Struktur, die Informationen enthält, um einen Hardwarekontext zu zerstören.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYHWCONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
} D3DKMT_DESTROYHWCONTEXT;
Member
hHwContext
Ein Handle, das den zerstörten Kontext identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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