D3DKMT_DESTROYDEVICE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DESTROYDEVICE-Struktur enthält ein Handle für den Kernelmodusgerätekontext, der freigegeben werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Angehörige
[in] hDevice
Ein Handle für den Gerätekontext, den das Vom Microsoft DirectX-Grafik-Kernelsubsystem bereitgestellte (Dxgkrnl.sys) bereitgestellt und vom Aufruf der D3DKMTCreateDevice-Funktion zurückgegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |