D3DKMT_DESTROYDEVICE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DESTROYDEVICE-Struktur enthält ein Handle für den zu veröffentlichenden Kernelmodus-Gerätekontext.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Member
[in] hDevice
Ein Handle für den Gerätekontext, den das Microsoft DirectX-Grafikkernsubsystem (Dxgkrnl.sys) bereitgestellt hat und das vom Aufruf der D3DKMTCreateDevice-Funktion zurückgegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |