D3DKMT_CREATEOVERLAY Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CREATEOVERLAY-Struktur beschreibt Overlayhardware.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;
Angehörige
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (VidPN), auf der überlagert werden soll (d. a. der Bezeichner der primären Oberfläche, auf der überlagert werden soll).
[in] hDevice
Ein Handle für das Gerät, dem die Überlagerung zugeordnet ist.
[in] OverlayInfo
Eine D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO Struktur, die Informationen zum Kernelmodus-Überlagerungsobjekt beschreibt.
[out] hOverlay
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Kernelmodus-Overlayobjekt darstellt, das die Überlagerungshardware in nachfolgenden Aufrufen von OpenGl ICD darstellt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |