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D3DKMT_CREATEOVERLAY Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CREATEOVERLAY-Struktur beschreibt Overlayhardware.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;

Angehörige

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Netzwerktopologie (VidPN), auf der überlagert werden soll (d. a. der Bezeichner der primären Oberfläche, auf der überlagert werden soll).

[in] hDevice

Ein Handle für das Gerät, dem die Überlagerung zugeordnet ist.

[in] OverlayInfo

Eine D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO Struktur, die Informationen zum Kernelmodus-Überlagerungsobjekt beschreibt.

[out] hOverlay

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Kernelmodus-Overlayobjekt darstellt, das die Überlagerungshardware in nachfolgenden Aufrufen von OpenGl ICD darstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTCreateOverlay