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D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE-Struktur beschreibt Parameter, die die D3DKMTConfigureSharedResource--Funktion zum Konfigurieren einer freigegebenen Ressource verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  [in] BOOLEAN       IsDwm;
  [in] HANDLE        hProcess;
  [in] BOOLEAN       AllowAccess;
} D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE;

Angehörige

[in] hDevice

Ein Handle für das Gerät, dem die Ressource zugeordnet ist.

[in] hResource

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für die freigegebene Ressource darstellt, die konfiguriert werden soll.

[in] IsDwm

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der aktuelle Prozess der Desktop Windows Manager (DWM) ist. TRUE- gibt DWM an; FALSE- gibt an, dass der aktuelle Prozess nicht DWM ist und vom hProcess-Element angegeben wird.

[in] hProcess

Ein Handle für den Prozess für die Nicht-DWM-Situation.

[in] AllowAccess

Ein boolescher Wert, der angibt, ob die D3DKMTConfigureSharedResource--Funktion den Zugriff auf die Ressource ermöglichen soll. TRUE gibt an, dass der Zugriff zugelassen wird; FALSE- gibt an, dass der Zugriff nicht zulässig ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTConfigureSharedResource-