D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 Struktur wird an D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2- übergeben, um die Unterstützung für die Mehrplanüberlagerung zu überprüfen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT PlaneCount;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *pOverlayPlanes;
BOOL Supported;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2;
Angehörige
hAdapter
[in] Ein Handle für den Grafikadapter.
hDevice
[in] Ein Handle für das Gerät.
PlaneCount
[in] Die Anzahl der Überlagerungsebenen, auf die pOverlayPlanes verweist.
pOverlayPlanes
[in] Zeigen Sie auf ein Array von D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 Strukturen, die die Überlagerungsebenen beschreiben.
Supported
[out] Boolescher Wert, der die Unterstützung angibt.
ReturnInfo
[out] Eine D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO Struktur, in der Details zurückgegeben werden, wenn Supported FALSE ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |