D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE-Struktur beschreibt die Verbindung mit dem Monitor, für den der Energiezustand überprüft werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE;
Member
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikkarten.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |