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D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE-Struktur beschreibt die Verbindung mit dem Monitor, für die der Energiezustand überprüft werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE;

Angehörige

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikadapter.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTCheckMonitorPowerState