Freigeben über


D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 Struktur (d3dkmthk.h)

Überprüfen Sie die Überlagerungsebene mit mehreren Flugzeugen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 {
  UINT                                  LayerIndex;
  D3DKMT_HANDLE                         hResource;
  LUID                                  CompSurfaceLuid;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID        VidPnSourceId;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *pPlaneAttributes;
} D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3;

Angehörige

LayerIndex

Der Layerindex.

hResource

Behandeln Sie diese Ressource in diesem Prozess.

CompSurfaceLuid

Die Komponentenoberfläche LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).

VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

pPlaneAttributes

Zeigen Sie auf eine D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 Struktur, die die Ebenenattribute enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h