D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 Struktur (d3dkmthk.h)
Überprüfen Sie die Überlagerungsebene mit mehreren Flugzeugen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 {
UINT LayerIndex;
D3DKMT_HANDLE hResource;
LUID CompSurfaceLuid;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *pPlaneAttributes;
} D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3;
Angehörige
LayerIndex
Der Layerindex.
hResource
Behandeln Sie diese Ressource in diesem Prozess.
CompSurfaceLuid
Die Komponentenoberfläche LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).
VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
pPlaneAttributes
Zeigen Sie auf eine D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 Struktur, die die Ebenenattribute enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |