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D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um den Oberflächenzeiger zu ändern.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
  HDC    hDC;
  HANDLE hBitmap;
  LPVOID pSurfacePointer;
  UINT   Width;
  UINT   Height;
  UINT   Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;

Angehörige

hDC

Das Gerätekontexthandle.

hBitmap

Das Bitmaphandle.

pSurfacePointer

Der neue Oberflächenzeiger.

Width

Speicherbreite.

Height

Speicherhöhe.

Pitch

Speicherabstand.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h