D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um den Oberflächenzeiger zu ändern.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
HDC hDC;
HANDLE hBitmap;
LPVOID pSurfacePointer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;
Angehörige
hDC
Das Gerätekontexthandle.
hBitmap
Das Bitmaphandle.
pSurfacePointer
Der neue Oberflächenzeiger.
Width
Speicherbreite.
Height
Speicherhöhe.
Pitch
Speicherabstand.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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