D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS Union (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS-Struktur enthält Verifier-Flags für den Videospeicher-Manager (VidMm).
Syntax
typedef union _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS {
struct {
UINT AlwaysRepatch : 1;
UINT FailSharedPrimary : 1;
UINT FailProbeAndLock : 1;
UINT AlwaysDiscardOffer : 1;
UINT NeverDiscardOffer : 1;
UINT ForceComplexLock : 1;
UINT NeverPrepatch : 1;
UINT ExpectPreparationFailure : 1;
UINT TakeSplitPoint : 1;
UINT FailAcquireSwizzlingRange : 1;
UINT PagingPathLockSubrange : 1;
UINT PagingPathLockMinrange : 1;
UINT FailVaRotation : 1;
UINT NoDemotion : 1;
UINT FailDefragPass : 1;
UINT AlwaysProcessOfferList : 1;
UINT AlwaysDecommitOffer : 1;
UINT NeverMoveDefrag : 1;
UINT AlwaysRelocateDisplayableResources : 1;
UINT AlwaysFailGrowVPRMoves : 1;
UINT NeverFlushTemporaryResources : 1;
UINT AllocateTemporaryResourcesInAperture : 1;
UINT Reserved : 10;
};
UINT32 Value;
} D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS;
Angehörige
AlwaysRepatch
Immer neu anpatchen.
FailSharedPrimary
Fehler bei der primären Freigabe.
FailProbeAndLock
Fehler des Sondes und Sperrens.
AlwaysDiscardOffer
Angebot immer verwerfen.
NeverDiscardOffer
Angebot niemals verwerfen.
ForceComplexLock
Komplexe Sperre erzwingen.
NeverPrepatch
Nie vorpatchen.
ExpectPreparationFailure
Vorbereitungsfehler erwarten.
TakeSplitPoint
Nehmen Sie einen Geteilten Punkt.
FailAcquireSwizzlingRange
Fehler beim Abrufen des Schwarmbereichs.
PagingPathLockSubrange
Unterbereich des Pagingpfads sperren.
PagingPathLockMinrange
Auslagerungspfad: Min-Bereich sperren.
FailVaRotation
Va-Drehung schlägt fehl.
NoDemotion
Keine Herabstufung.
FailDefragPass
Fehler beim Defragmentierungsdurchlauf.
AlwaysProcessOfferList
Liste der Angebote immer verarbeiten.
AlwaysDecommitOffer
Angebot immer aufheben.
NeverMoveDefrag
Defragmentierung niemals verschieben.
AlwaysRelocateDisplayableResources
Verschieben Sie immer anzeigefähige Ressourcen.
AlwaysFailGrowVPRMoves
Immer fehlschlagen VPR-Verschiebungen.
NeverFlushTemporaryResources
Weist VidMm an, keine temporären Ressourcen zu leeren, es sei denn, dies ist erforderlich.
AllocateTemporaryResourcesInAperture
Weist VidMm an, temporäre Ressourcen in der Blende zuzuweisen.
Reserved
Reserviert für die interne Verwendung.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Flags zuzugreifen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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