Freigeben über


D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA Struktur (d3dkmthk.h)

Enthält Eingabeargumente für die funktion D3DKMTQueryAdapterInfo. Stellt Leistungsdaten dar, die pro Adapter auf Intervallbasis gesammelt werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA {
  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryFrequency;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequency;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequencyOC;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryBandwidth;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PCIEBandwidth;
  ULONG                    FanRPM;
  ULONG                    Power;
  ULONG                    Temperature;
  UCHAR                    PowerStateOverride;
} D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA;

Angehörige

PhysicalAdapterIndex

Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).

MemoryFrequency

Taktfrequenz des Speichers, dargestellt in Hertz.

MaxMemoryFrequency

Maximale Taktfrequenz des Speichers, nicht übertaktet, dargestellt in Hertz.

MaxMemoryFrequencyOC

Maximale Taktfrequenz des Speichers beim Übertakten, dargestellt in Hertz.

MemoryBandwidth

– Die Gesamtmenge des in Bytes übertragenen Arbeitsspeichers.

PCIEBandwidth

Die Gesamtmenge des über den PCIE übertragenen Arbeitsspeichers in Byte.

FanRPM

Die aktuelle Drehzahl des Hauptventils.

Power

Der Stromstromschub des Adapters in zehntel Prozent, 1 = 0,1%.

Temperature

Die Wichtigsten Temperatursensoren, die in Dezimal celsius gelesen werden. 1 = 0,1C.

PowerStateOverride

Meldet, ob die GPU mit 1 eingeschaltet ist, andernfalls ist sie 0.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h