D3DKMTUnlock-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTUnlock Funktion entsperrt eine Liste der Zuordnungen.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTUnlock(
[in] const D3DKMT_UNLOCK *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_UNLOCK-Struktur, die eine Liste der zu entsperrden Zuordnungen beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTUnlock gibt einen der folgenden Werte zurück;
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Zuordnungen wurden erfolgreich entsperrt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Bemerkungen
Alle Zuordnungen, die die D3DKMTUnlock Funktion entsperrt, müssen zum gleichen Gerät gehören.
Beispiele
Die folgenden Codebeispiele zeigen, wie ein OpenGL ICD D3DKMTUnlock- zum Entsperren von drei Zuordnungen verwenden kann.
HRESULT UnlockThree(D3DKMT_HANDLE hDevice,
D3DKMT_HANDLE hAllocation1,
D3DKMT_HANDLE hAllocation2,
D3DKMT_HANDLE hAllocation3)
{
D3DKMT_HANDLE AllocationArray[3];
D3DKMT_UNLOCK UnlockData;
AllocationArray[0] = hAllocation1;
AllocationArray[1] = hAllocation2;
AllocationArray[2] = hAllocation3;
UnlockData.hDevice = hDevice;
UnlockData.NumAllocations = 3;
UnlockData.phAllocations = AllocationArray;
if (NT_SUCCESS((*pfnKTUnlock)(&UnlockData))) {
return S_OK;
}
return E_FAIL;
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |